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有人提到SketchUp无法呈现高质量的模型吗?获取技巧,让SketchUp共享3dsMax高精度模型库。

发布时间:2019-09-11 10:02
在上述问题中,前三个问题相对简单,所以我用几句话来捡起它们。
1
他们中的大多数都无法做到这一点。它已导入SketchUp提供的3DS格式。如果模型很复杂,它将失败。
2
许多破碎的面孔是一个常见问题。您可以使用3dsMax统一普通地址或使用SketchUp恢复它们。
飞行部件更常见。您需要在取消分组后重置3dsMax中的轴心点,恢复转换或重置组。
3
由于3DS和DWG不支持材质,因此无法在不使用FBX格式进行交换的情况下导入纹理,但在3dsMax中发送FBX格式之前,必须先将VRayMtl材质转换为标准材质。根中没有汉字..
本教程详细介绍了前三个问题的解决方案。此处不讨论如何将3dsMax纹理模型导入SketchUp。
在下文中,仅描述了第四个问题并提供了完美的解决方案。
技术分析
为什么相同的3D模型,SketchUp文件,大型和运行Caton?
相同的3D模型,但许多用户发现它适用于3dsMax,它比SketchUp更柔和。
这是因为这两个软件的工作方式不同且不同。
换句话说,SketchUp模型文件格式的SKP包含3D模型和纹理图像的数据。丢失纹理贴图这种设计的优势是显而易见的,因为我们几乎没有听说过SketchUp模型的“巧合”。
但是,缺点是SKP文件太大,每次打开SKP文件时,解压缩过程都会在系统中发生。因此,SKP文件被认为大于MAX文件。打开需要时间。
此外,3dsMax屏幕模型通常以“着色”模式(快捷键F3)而不是横向模式(F4)运行,3dsMax的默认值是多轨,只有一个。较小的视图是活动的,而不是以全屏模式运行。它们的屏幕负载要低得多。
在SketchUp中运行相同模型时,如果不“软化”模型的边缘,模型将显示所有边缘。这与在全屏边框模式下运行相同。
因此,我认为使用SketchUp运行Caton是有原因的。


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